Mad Box: наше будущее или чьи-то фантазии?

приставка Mad Box
источник: AltChar

Заявление основателя и исполнительного директора студии разработки видеоигр Slightly Mad Studios Иэна Белла под занавес уходящего 2018 года наделало немало шума в мире видеогейминга. И это вполне объяснимо – до этого момента индустрия консолей держалась на трех столпах, на которые никто не смел посягнуть: Sony PlayStation, xBox от Microsoft и Nintendo. И вдруг компания, до этого известная в основном автосимуляторами вроде Project CARS, представляет концепт Mad Box – игровой приставки, по всем показателям превосходящей вышеуказанные консоли. Только вдумайтесь: поддержка игр в разрешении 4k с частотой 60 кадров в секунду и шлемом виртуальной реальности с частотой 120 кадров в секунду. Смелое заявление, да?

Новость разделила поклонников видеоконсолей на два лагеря. Одни были в восторге от того, что наконец-то в монополизированной тремя ключевыми игроками сфере появится новый участник, причем еще с такими амбициозными целями. Эти ребята всячески поддержали разработку новой консоли, причем не только морально, но и финансово. В то же время представители другого лагеря выразили большие сомнения в чистоте намерений Иэна Белла, прозвали его «хайпожором» и обрушили настоящий вал критики в Твиттере. Некоторые даже поиграли с названием студии и назвали заявления директора «слегка безумными» (от англ. – slightly mad).

Несмотря на то, что функционал приставки окутан тайной (мы даже не знаем, будут ли выпущены на Mad Box какие-нибудь игры для онлайн-казино), некоторые детали уже начинают вырисовываться. Давайте выясним, действительно ли поклонники игровых консолей смогут получить несравненное удовольствие от гейминга на Mad Box? Станет ли эта приставка «убийцей PlayStation», как поспешили окрестить ее в сети?

Так что не так с консолью Mad Box?

В первую очередь, скептицизм подпитывает то, что все подтверждения несравненных характеристик Mad Box существуют только в форме фотографий, которые Иэн Белл постит в своем Твиттере. И, в принципе, к этому бы не было претензий, ведь, в конце концов, любой продукт когда-то был всего лишь концептом. Однако многие серьезные эксперты в области видеоигр сходятся во мнении, что Иэн Белл сказал гоп, даже не приготовившись к прыжку.

Судите сами: сначала в своем Твиттере Белл говорит о 60 кадрах в секунду виртуальной реальности, потом меняет этот показатель на 60 кадров для каждого глаза (что, в принципе, одно и то же), затем в интервью Variety он уже ведет речь о 120 кадрах в секунду, а спустя еще некоторое время снова в Твиттере останавливается на среднем арифметическом этих двух характеристик – 90 кадрах в секунду. Вот и создается впечатление, что Slightly Mad Studios скорее пытается продать пользователям и инвесторам воздух, о котором они толком еще ничего не знают? Да и сам CEO подчеркнул, что появления готового продукта на рынке ждать еще как минимум три года, и слова «как минимум» представляются самыми важными в этом заявлении.

Кстати, в общении Иэна Белла с целевой аудиторией будущего продукта не раз вскрывались дыры в концепции. Когда он заявил, что новая приставка от его студии превзойдет следующее поколение приставок известных игроков рынка, пользователи задали вполне закономерный вопрос: откуда Иэну известно о том, каким будет следующее поколение этих приставок? Излишне говорить, что ответа они так и не услышали, хотя сторонники теорий заговора предположили, что Slightly Mad Studios как разработчики игр получили спецификации новых консолей от ключевых производителей. Кто знает, все возможно.

Стоит также отметить, что те фото фантастически стильной приставки, которыми часто сопровождаются статьи о Mad Box, – это тоже концепт, причем неутвержденный. Помимо красивой обтекаемой консоли, подсвеченной неоновыми RGB-огнями, в компании также рассматривают возможность сделать ее в форме куба или даже чем-то напоминающей старомодный DVD-плеер.

Неужели все так печально?

Не совсем. Можно заметить, что большая часть критики на самом деле вызвана преждевременными, а иногда и откровенно эксцентричными заявлениями директора компании-разработчика. Между тем, есть и положительные подвижки. Например, многие компании уже заинтересовались концепцией приставки Mad Box и ведут переговоры со Slightly Mad Studios. По некоторым данным, среди них EA, Ubisoft и Rockstar Games. В этом нет ничего удивительного, учитывая какую производительность пообещал Иэн Белл – ведь эти компании-разработчики выпускают одни из лучших игр в мире, которые задействуют операционную мощность девайсов на полную катушку.

Интерес также проявили и многие другие менее крупные разработчики игр, поскольку Slightly Mad Studios заявила, что уже создала специальную систему защиты от копирования, ни в чем не уступающую аналогичной системе от Microsoft. Это гарантирует снижение до минимума риска пиратства, а значит – увеличение прибыли.

Несомненно, разработка столь сложного продукта потребует привлечения и других крупных инвесторов, что признает и сам Иэн Белл в своем Твиттере, говоря: «Выполнение поставленных задач потребует по-настоящему фантастических средств». Так что будущий успех или провал проекта также зависят и от способности компании убедить как инвесторов, так и рядовых пользователей консолей, которые могли бы помочь разработке, собирая средства на краудфандинговых сервисах.

Что же получится в итоге? Узнаем через 3 года

В целом, остается только пожелать компании Slightly Mad Studios и ее исполнительному директору удачи в воплощении в жизнь столь амбициозных планов. Ведь если им удастся реализовать в готовом продукте большую часть обещанного, то это, безусловно, станет пусть и небольшой, но все-таки революцией в мире видеогейминга и осчастливит огромное количество поклонников консолей.

Выставка потребительской электроники CES 2019 Скандинавские мотивы в онлайн слоте Thunderstruck