Principais sistemas de apostas do jogo de roleta

apostas na roleta
Fonte: Pixabay

A roleta é um dos jogos de cassino mais populares do mundo, e acredita-se que ela tenha surgido na França durante o século XVIII, apesar de existirem controvérsias sobre a sua origem. Em um dos estabelecimentos mais prestigiados da Europa, o Casino de Monte Carlo, a roleta se tornou o jogo preferido de grande parte dos apostadores, o que inspirou vários escritores a incluírem a roleta em suas obras literárias, e posteriormente, a também surgirem referências ao jogo nas produções cinematográficas. Nos dias de hoje, muitos apostadores se divertem com o jogo através da roleta online, a qual pode ser acessada a qualquer hora do dia, sem ter que sair de casa.

Além disso, ao longo do tempo também surgiram diferentes métodos de jogo, com o objetivo de maximizar as chances de vencer o prêmio. Conheça a seguir os principais sistemas e como cada um deles funciona.

1. Martingale

Um dos mais antigos e tradicionais, o Martingale consiste em um método progressivo negativo, que aumenta as chances de ganhar prêmios a curto prazo, mas que não é tão indicado a longo prazo. No geral, essa é considerada uma estratégia arriscada, na qual o apostador deve dobrar as suas apostas sempre que perder uma rodada do jogo de roleta. De forma geral, isso significa que, ao apostar 5 unidades e perder, por exemplo, o jogador deverá em seguida apostar 10 unidades, e caso perca novamente, 20, e assim por diante. No caso de vitória, aí o jogador deve voltar ao seu valor inicial, e recomeçar apostando 5 unidades.

2. Labouchere

Uma das estratégias mais utilizadas pelos jogadores experientes, o Labouchere garante matematicamente que o apostador tenha lucros ao ganhar 33% das rodadas em que aposta, ou seja, uma em cada três. Para adotar esse método, em primeiro lugar o jogador precisa definir quanto deseja ganhar. Supondo que sejam 15 unidades, então será necessário criar uma sequência linear cuja soma seja 15, como por exemplo "2 3 5 4 1". Na rodada inicial, ele deverá apostar a soma do primeiro e do último número, ou seja "2 + 1 = 3 unidades". Sempre que perder, esse valor precisa ser acrescentado a sequência, que agora passará a ser "2 3 5 4 1 3". Seguindo essa lógica, seriam apostados na rodada seguinte 5 unidades, e caso ocorra uma vitória, basta retirar o primeiro e o último número da sequência, a qual se tornaria: "3 5 4 1".

3. D'Alembert

O sistema de d’Alembert é uma estratégia relativamente segura, que tem como base as probabilidades equilibradas. Ele funciona para jogos com probabilidade de 50%, como é o caso da roleta, em que é preciso escolher entre o preto e o vermelho, ou entre números pares ou ímpares. A ideia por trás desse sistema é de que, ao realizar uma aposta e ela se sair vencedora, as chances de ganhar na rodada seguinte são reduzidas, e que por isso o ideal é diminuir o valor da próxima aposta. Ao apostar 5 unidades, por exemplo, e vencer, o jogador deverá reduzir a aposta em 1 unidade, e apostar 4 unidades em seguida. Em caso de derrota, então o valor da aposta volta a ser aumentado em 1 unidade na rodada seguinte.

4. Fibonacci

Para compreender o método de Fibonacci, é essencial ter em mente que ele segue a chamada sequência de Fibonacci, na qual os dois últimos números somados resultam no algoritmo seguinte, como no exemplo "1 1 2 3 5 8", em que "1 + 1" resultam em 2, e "2 + 3" somam 5. Desse modo, o apostador deve iniciar as duas primeiras rodadas apostando 1 unidade, o que dará início a sequência "1 1 2", assim, na terceira rodada será preciso apostar 2, e em caso de derrota, 3, dando continuidade a sequência de Fibonacci. Por outro lado, em caso de vitória, os dois últimos números da sequência devem ser riscados. Se a mesma estivesse em "1 1 2 3 5 8 13 21", por exemplo, os algoritmos 13 e 21 seriam excluídos, e o jogador apostaria na rodada seguinte "5 + 8", ou seja, 13 unidades.

5. Paroli

Ao contrário da estratégia de Labouchere, no sistema Paroli o jogador só aumenta o volume da sua aposta após ter uma vitória. Dessa forma, os riscos só são maiores quando se está ganhando, o que acaba sendo menos estressante para quem procura um método menos arriscado. Para exemplificar como essa estratégia funciona, suponhamos que um apostador que começa jogando 2 unidades, ganhe a rodada e acumule 4 unidades, então ele deverá apostar em seguida essas 4 fichas. Caso ganhe novamente, o mesmo deverá ser feito. Ainda que após algumas rodadas de vitória o apostador perca tudo, na realidade ele só terá perdido realmente as 2 unidades que iniciou a aposta.

6. Chaos

Essa é a estratégia sem estratégias, de forma geral, sendo esse o motivo de ser chamada de "chaos", ou "caos", em tradução para o português. Os adeptos a esse sistema acreditam que o melhor ao apostar no jogo de roleta é não seguir nenhuma estratégia, e jogar conforme o instinto do momento.

7. 6 Pence

Através do sistema 6 Pence, o apostador deve colocar pelo menos seis fichas divididas de forma estratégica pela roleta a cada rodada. Com isso, a ideia é abranger mais números e aumentar as chances de vitória. Logo após ganhar uma rodada, esse método também determina que o jogador aumente ligeiramente o volume de sua aposta, para ir multiplicando aos poucos os seus ganhos.

8. Green Black Attack

Esse é o sistema ideal para os apostadores que têm preferência pela cor preta durante o jogo de roleta. Além de apostar nessa cor, a estratégia também determina que o jogador faça a sua aposta na segunda coluna da roleta, tendo em vista que essa é a coluna com mais números nessa cor, 2, 8, 11, 17, 20, 26, 29 e 35, oito no total.

9. Clocking Spins

Esse é um método que se baseia nos limites da física e exige uma boa capacidade de observação dos apostadores. Segundo essa estratégia, é possível prever em que seção da roleta a bola irá parar de acordo com o lugar em que ela estava antes do giro e da força utilizada pelo crupiê. Sendo assim, basta observar por algumas rodadas e se atentar a um padrão, o qual apesar de não ser infalível, possui boas chances de trazer resultados positivos.

10. Anti-Martingale


Segundo esse sistema de apostas, que é usado especialmente no jogo de roleta, um apostador pode capitalizar através de uma uma sequência de bons resultados, bastando para isso, dobrar o montante da aposta a cada vitória. Em caso de derrota, a estratégia Anti-Martingale defende que o jogador retorne ao valor da aposta inicial. Além disso, o sistema não determina nenhum limite para o montante das apostas.
 

11. ASM


Essa é uma estratégia de apostas bem simples, também utilizada principalmente na roleta. De acordo com esse sistema, é preciso seguir essa sequência no valor das apostas “1-1-2-2-4-4”. Depois de começar apostando 1 unidade, caso vença, continue seguindo a sequência, e em caso de derrota, basta retornar a aposta de número 1. Se perder após a aposta 4 ou acima dela, nesse caso é preciso retornar para o valor da aposta 3.
 

12. Even Chance Bet


Nesse sistema de apostas para jogos de roleta, o jogador deve aumentar ou diminuir a sua próxima aposta baseando-se exclusivamente no resultado obtido com a aposta anterior. Após escolher o valor da aposta inicial e apostar, o jogador deve aumentá-lo em 20% caso perca, e diminui-lo em 10% caso consiga uma vitória. Esse padrão ajuda a manter as perdas e ganhos equilibradas, sendo uma estratégia de caráter mais conservador.
 

13. Fast Double Bet


Essa é uma estratégia agressiva para roleta, blackjack e outros jogos de cassino online cuja vantagem da casa seja considerada baixa. O sistema incentiva os jogadores a realizarem 3 apostas iguais em 3 pontos diferentes da roleta ao mesmo tempo, apostando por exemplo, 1 unidade em cada uma. Se conseguir uma vitória, a estratégia Fast Double Bet determina que a aposta seguinte deverá seguir igual, com a adição de mais 1 unidade em cada uma das 3 apostas, e mais os ganhos obtidos com a vitória anterior. Ao perder, basta retornar a 1 unidade por aposta novamente.
 

14. Hollandish


Esse é um sistema de apostas que investe na progressão para se ganhar mais com jogos de mesa. Para segui-lo, o jogador deve começar com com uma aposta de uma unidade, e continuar nesse mesmo patamar até obter sua primeira vitória. Depois disso, a aposta deve ser aumentada em 2 unidades, totalizando 3 unidades por rodada. O valor permanece o mesmo até a próxima vitória, quando deve ser novamente expandido, dessa vez para 5 unidades, e assim por diante. O sistema Hollandish aconselha os jogadores a seguirem aumentando o valor unitário de suas apostas por rodada até atingir o valor máximo de perda previsto.
 

15. Oscar’s Grind


Nesse sistema, que vem se popularizando entre alguns grupos de jogadores, o valor da aposta inicial fica a critério do jogador, mas o objetivo é seguir apostando em números pares até ganhar. A cada derrota, a aposta seguinte permanece na mesma quantidade, enquanto nas vitórias, deverá haver um acréscimo de 1 unidade na próxima aposta. Isso deve continuar até o jogador recuperar suas perdas anteriores e conseguir pelo menos 1 unidade de lucro.
 

16. Stan


O Stan é um sistema bem simples de se calcular, o qual reduz a aposta quando o jogador ganha, e aumenta quando há uma perda. Para começar, é preciso escrever em um papel o valor da aposta, o seu dobro e a distância até o número 1. Por exemplo, se a aposta será de 5 unidades, é preciso escrever de 1 a 10. Caso vença a rodada,  a aposta seguinte deverá ser reduzida em 1 unidade, para 4, e em caso de vitória, precisa ser aumentada em 1 unidade, para 6. Basta seguir assim até alcançar 1 ou 10, e então começar novamente com os mesmos ou outros valores para a aposta inicial.
 

17. Tier et Tout


Esse é um sistema de progressão vencedora, sendo assim, o valor das apostas costuma aumentar de maneira gradual. Primeiramente, é preciso definir quanto apostar, e depois pegar 1 terço desse valor para a primeira aposta. Se perder, é preciso apostar os 2 terços que restaram na aposta seguinte. Em caso de vitória na primeira ou nessa segunda aposta, basta aumentar o valor da aposta original incluindo esse lucro obtido, e seguir apostando 1 terço antes de seguir para o restante.

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